ビルド済みPKHex 2018年4月20日7時30分更新

はじめに

NightlyBuildを使いたいがPCにVisual Studioをインストールする空き容量がない人のために置いておきます.特にサポート等はするつもりはないです.改造個体をそのまま使うのはどうかと思いますが,6Vメタモンでも作って親にすればいいんじゃないですかね.

公開元のGitHubはこちら

サン・ムーンにおいてポケモンを一から作る際は失敗しないようにこちらのフォーラムから素体を持ってくると幸せになれるかもしれません。

また、ORAS等の最終進化・育成済み個体はこのフォーラムから入手できます。ポケバンクで送れば使えますね。

そろそろ更新しろよと思ったときは@Hrvtuirvwにリプを飛ばしてくれれば気が向いたときにビルドしておきます.

 

2017/11/09追記

例によって発売日前なのにUS、UMに対応していて笑ってしまいますね。

 

※サポートをするつもりはないと明記していますが、Twitterにちょくちょく質問が飛んできます。

内容もrarって何なのだ?という初歩的なものだったりと自分のTwitterアカウントが町のぱそこん教室状態になっています。

疑問点や情報共有等はコメント欄にて行ってください。

また、あまり偉そうなことは言いたくないのですが、”Google大先生に聞く”、”表示されている文字を読む”、”もう一度試す”の3つで大抵のことは解決することを知っておいてください。

 

PKHaXでの起動

2017/11/17 追記

PKHaX(illegal mode)で起動するためのバッチファイルを作成しました。

PKHaX(illegal_mode)で起動する.bat

PKHeX.exeと同じフォルダに入れbatファイルから起動すると3値の限界を超えたステータスを設定できるモードで起動させられます。

別に大層なものではなく

と言うバッチファイルを作っただけなので、自分で作りたい人は自分で作ってください。

もちろんコマンドプロンプトで

とすることでも起動できます。

 

使い方

詳しく書く気は無いですが大まかな指針だけ簡潔に。

セーブエディターを使う方法

これが一番楽なんだと思います。使ったことはないけれど。

CYBER セーブエディター2はカートリッジを挿しPCに繋ぐとセーブデータ等の書き換えやバックアップがすぐにできると言う製品です。

正直SDカードのリーダを毎回発掘する(すぐにどこかへ失くしてしまうので)のが億劫なので、これを買ってしまいたいなと思うこともなくはないです。結局エディターもなくしそうですが。

 

CFWを導入する方法

自分はこちらを使っています。

セーブエディターの手法と比べて煩雑かつ本体を文鎮化させてしまうリスクのある方法ですが、自由度は高いです。

詳細なやり方はGoogle先生に聞けば出てきますが、大まかな流れとしてはbrowserhax+menuhax+rxtools(もしくはluma3ds)を導入し、JKSM等のセーブ抜き出しツールを使いSDカード内にセーブを保存しSDカードをPCで読み込むと言う手法です。

FWが新しい場合はbrowserhaxではなくゼルダの伝説 時のオカリナを使ってください。

時岡は普通に面白いので買っても損ではないと思います。

気分的にCFWを入れる専用の本体をメインとは別で買っておいた方が良いような気がします。

自分はメイン2台+CFW用1台の体制です。

 

ビルド済みPKHeX

常に最新のビルドを使いたい方はこのサイトのWeb Pushを利用すると更新のたびに通知を受け取れるので便利かと思います



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2016/12/25 09時更新 PKHeX(201612250900).rar

2016/12/24 11時更新 PKHeX(201612241100).rar

2016/12/22 07時更新  PKHeX(201612220700).rar

2016/12/21 17時更新 PKHeX(201612211700).rar

2016/12/21 11時20分更新(恐らく安定版扱い) PKHeX(201612211120).rar

2016/12/21 11時更新  PKHeX(201612211100).rar

2016/12/21 10時30分更新 PKHeX(201612211030).rar

2016/12/21 07時更新 PKHex(201612210700).rar

2016/12/20 05時更新  PKHex(201612200500).rar

2016/12/19 16時更新  PKHex(201612191600).rar

2016/12/15 07時更新 PKHex(201612150700).rar

2016/12/14 12時更新 PKHex(201612141200).rar

2016/12/08 16時更新 PKHex(201612081600).rar

2017/12/08 11時更新 PKHeX(201612081100).rar

 

2016/12/07 0時更新 http://hrvtuirvw.net/share/PKHeX%28201612070000%29.rar

-パラセクトのタマゴ技でのカウンターが禁止ではなくなった

 

2016/12/06更新http://hrvtuirvw.net/share/PKHeX(20161206).rar

62 件のコメント

    • 最新のビルドで試したところ累計ではなく所持コインが増えていました.本来の用途なら問題ないはずなのですが,FCを一度も使ったことがないかのようになるので違和感は確かにありますね・・・

      • 使用枚数はそのままで累計と所持枚数を変動させる実装にしてるんですが問題あるんですかね

        • 完全にクリーンな状態のメイン用と改造用で完全にROMを分けていて、改造用でコインをつかったことがなく気づかなかったのですがそのような仕様だったのですね
          情報提供ありがとうございます

  • 2017/01/12 10時30分更新のソフトを解凍して起動しようとしてもエラーで落ちてしまいます

    • 検証した結果どうやら仕様が代わりcoreファイルも入れておかないと起動できなくなっていたようでした.先程アップしたものは起動できるはずです.

  • rarファイルを解凍してpkhexを始めようとすると指定されたデバイス、パス、またはファイルにアクセスできません。と表示されます、どうすれば良いでしょうか?

    • PKHeX云々以前に単にWindowsの使い方がわからないという内容だと思うのですが…
      完全に環境によるので確証はないのですが、大体変な場所で解凍していたり、むしろお前がウイルスだろと言いたくなるようなウイルス対策ソフト(ウイルスバスターなど)が悪さをしている等が考えられます。

    • どのような意図でおっしゃっているのかわかりかねますが、リンクを貼ることに原則的に法的問題は生じません。

  • 初歩的な質問でもうしわけないのですが 伝説ポケモンなど色変えたりすると三角の赤いマークがつくのですがあれはどのようにしたらチェックだけになるのでしょうか?

    大変申し訳ない初歩質問ですみません。

    • ブロックルーチンといい色違いが発生しないように制限されているポケモンが存在するので、その対象である可能性があります。例えばタイプヌルは色違いが存在しますが、ウルトラビーストは色違いが存在し得ません。

    • 公式サイトではある程度更新内容が溜まってから公開しているのですが、実際には頻繁にバグや追加機能のアップデートが行われているのでこのサイトではそれらを含んだ最新版のPKHeXを公開しています。
      要するにベータ版とでも思っていただければ良いかと思います。

    • こちらでダウンロードしたところ通常通り解凍でき症状を再現できなかったため、恐らくダウンロード時にファイルが破損しただけだと考えられます。
      再度ダウンロードを行ってみてください。

  • 26日更新分と27日更新分がダウンロードできません。
    なんか危険なファイルみたいに表示されて破棄されてしまった。
    それより前のは大丈夫なんですが…

    • こちらでは再現性が取れませんでした。
      Chromeではダウンロードしたファイルのブロック機能がついているため、これが何らかの誤作動を起こしていることが考えられます。
      Chromeを最新版にするか、Ctrl+Jでダウンロードを開いて不正なファイルを復元する操作を行えばダウンロードが完了すると思われます。

  • 一番新しいPKHEXダウンロードしていざ使おうとしたら
    動作を停止しましたってなりますね。
    なんでだろ。

    • 9/11 11時30分のビルドでは確かに動作が停止しますね。
      1時間後の更新の分では正常に動くようになっています。

    • なぜそうなるか少し考えてみましょう。
      データが倍に増えています。
      バイナリエディタで dat ファイルを開いて、0x8010 以降を削除することで、VC 用の32KB データができます。

  • 数日前4chanにciaファイルが流れてましたね。
    あるツテで一足早くウルトラムーンをやっていますがムーンと重複する内容が多いですね。
    ルビサファに対するエメラルド的な感じになっていると感じました。

  • こんばんは。お初にお目にかかります。
    突然の質問で申し訳ないのですが、1年ぶりにHexを使用するのですが(今回ありがたくお借りしました。ありがとうございます。)、1年前は単純にexeのファイル名をe→a(HaX)へファイル名の変更するだけで限界突破等が出来たのですが(オフラインでの個人使用のみ、検証用)、今回はhaxへファイル名を変えても何も起こりません。(1年前は出来上がったファイルもexeだけでしたが、今回は複数種類あるのも気になります。csprojが2つもあり、今まで簡単だったビルドも、私の知識ではビルドすら出来なくなってしまいました。
    お忙しいところお手数ですがHaxにする方法をご教授ください。
    なにとぞ、よろしくお願いします。

    • リネームでの手法から仕様が変わりました。
      コマンドプロンプトにて”PKHeX.exe –hax”で起動すればillegal modeで起動できます。

      • お忙しい中、迅速にご回答くださり有り難うございました。
        コマンドプロンプトからexeの起動は行ったことがなく、
        現時点ではコマンドプロンプトにどのように打ち込めばわかりませんが、(C:¥Users¥~みたいな感じですよね…)
        ここまでヒントを頂けましたので、グーグル先生に相談をしながら頑張ってみます。
        有り難うございました。

        • 今気がつきましたが、HaX用のバッチファイルを作ってくださったのですね。
          恐縮です。本当に有り難うございました。有りがたく使わせて頂きます。

  • HaXモードを使っていて、
    「統計」の「Hacked Stats」をオンにして、
    「実数」を手動で入力しても、数値が反映されません。
    何か操作が足りないのでしょうか?

    • ボックス内のポケモンを編集しようとしていませんか?
      手持ちのポケモンしかhacked statsを適用することができません。

      • 早速の返信ありがとうございました。
        確かにボックス内で編集していました。
        また時間改めて効果を確かめたいと思います。

  • 親名のIDを入力するところ5桁までしか入力できないんですが、usumはID6桁ですよね。どうすればいいんですか?

    • サンムーンからトレーナーID6桁になりこれはG7TIDと呼称されています。
      これはトレーナー情報のID(TID)、と裏ID(SID)から
      TID+SID*65536を計算した下6桁です。

      したがって既存のポケモンのTIDとSIDをそのまま設定すればゲーム内でも元どおりのトレーナーIDが表示されます。

  • USUMのウルトラスペースで出てくる伝説ポケをPKhexで作ろうとしたのですが出会った場所をウルトラスペースゼロにして出会ったレベルもLV60にしているのですがどうしてもmismatch for encounterとデルのですが、まだ非対応ということなんですかね?

  • PUSH通知でご指摘いただいたのですが、古いリビジョンを表示してしまっていたので修正しました。

  • SAV exported toと出てアラートが出ます。保存メインをすると出るのですがどうすればよいでしょうか。

    • どうするも何も、単にSAVファイルをエクスポートしましたと言っているだけです。
      保存が完了したので後はROMに戻すだけです。

  • 最新ビルドだと第七世代のポケリゾート産のイリーガル判定が無くなりましたが、第四世代の改造をしようとすると出会った場所がすてきな場所にならないとイリーガルになりますね

  • 16日ビルドでUSUM産ジカルデ、誕生日ピカチュウ、大発生ピカチュウ2種に警告が出るようになった

  • ビルドのサイトを見る限り更新はしてるみたいだけど
    どれをダウンロードしていいやらわからんので
    ここが更新するのを待ちます^^

  • 昨日公式サイトが更新してますね。
    ボスのポケモンの一部あたりまで正規判定が出来るようになってますね。

  • アトラクション参加数 FC獲得数 FC獲得数消費数 が正確で正規な値になるhexってないんでしょうかね…?

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